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《博德之门3》的发售毫无疑问在游戏界引发了轰动,游戏在发售近十天后,仍旧取得了80万在线的成绩。
而《遗迹2》的制作人Ben Cureton 也发文表示,据他所知,他周围没有一个人批评游戏的质量。
“我已经在这个行业工作了很多年,因此我通过各种途径与成百上千的开发人员建立了联系。我可以非常肯定地说,在我认识的人中,没有一个人对《博德之门3》的质量和能力感到‘恐慌’”
“当然,我并不是说每个人都有同样的感觉,或者说硬核的 CRPG 适合每个人,但至少在我所接触的开发者中普遍存在着钦佩和尊重。”
Ben Cureton甚至还举了几个周围人讨论《博德之门3》的例子——
“我的队伍不够强大,无法清除他的哥布林营地。”
“这个游戏分散了我对现实工作的注意力。”
“我有 150 个一次性法术……我应该使用它们吗?”
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